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第3609节 挑战类型(1 / 1)

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    月亮女士脸现难色的摇摇头:“没办法。”

    “如果真有办法,当初守序公会就直接将她就地正法了,也不会那么紧张的倾巢出动,只是为了将它从源世界的夹层引走。”

    “至于厄难木偶面对守序公会时,提出的挑战任务是什么这个我也不知道,只是听说是‘提问’类型。”

    顿了顿,月亮女士看向路易吉:“就算知道当初守序公会的挑战任务,也没有什么参考意义。因为厄难木偶每转换一次形态,挑战任务就会改变。”

    “它现在的挑战任务,与曾经的挑战任务绝对不会相关。”

    听完月亮女士的讲述,路易吉脸上也不免露出了失望之色。

    看来,想要对付厄难木偶,真的不是靠着简单的情报,就能解决的。

    而且,月亮女士说的也对,如果真的存在应对厄难木偶的方法,守序公会不早就用了,何至于让失序之灾蔓延

    路易吉叹了一口气,看来此行是一无所获了。

    好在,路易吉刚才看了一下,发现月亮女士头顶上的认同度显示提升了2%。

    至少,月亮女士的解释不算白搭。

    就在路易吉准备结束和月亮女士的谈话,去问问卡密罗和布兰琪的时候,他的心中突然传来安格尔的声音。

    “月亮女士刚才说,守序公会遇到的挑战任务是‘提问’的类型,既然她提到了‘类型’,是否还存在其他的类型?”

    路易吉一愣,没想到安格尔听得还挺细致的。

    他也没有说什么,直接将安格尔的询问,向月亮女士提了出来。

    “当然有其他类型咦,你不知道吗?”月亮女士疑惑的看向路易吉。

    路易吉伸出食指,指了指自己:“我该知道吗?”

    月亮女士:“因为你连木偶的三身都知道,我以为你也会知道厄难木偶的挑战任务类型,毕竟这些东西都编纂在守序公会发布的册子里但没想到,你只知道其中一部分,看来你对厄难木偶的了解,不是从《失序手册》里得知的。”

    “《失序手册》?”路易吉摇摇头:“我没听过,我是从别人口中听说的厄难木偶消息。她只讲了关于厄难木偶的来历,她的失序效果,以及她可能造成的影响。”

    “其他的,我都不太清楚。”

    这里的“别人”,指的正是小小桃。

    月亮女士露出恍悟之色:“你朋友应该是看过《失序手册》,因为厄难木偶的来历,也是守序公会去寻觅并记录的。”

    “不过,你的朋友似乎忘记告诉你,厄难木偶的挑战任务类型了。”

    “但这其实也不太重要,因为无论哪种类型,都不是那么容易挑战成功的”

    不过,既然路易吉问到了,月亮女士自然不会隐瞒,将她知道的情报娓娓道了出来。

    “厄难木偶的挑战任务类型,大致分为三类”

    这三种类型分别是:提问、索求、对决。

    从字面意思就能理解。

    提问,意味着厄难木偶会向挑战者提出问题,挑战者必须如实且正确的回答出她的问题。

    索求,厄难木偶会向挑战者索求某样物品,挑战者需要上交对应的物品才能完成挑战。

    对决,厄难木偶会派出某个人、或者某个生命与挑战者进行车轮对决,只要连续胜利五场,即为通关。

    这三种类型,按照守序公会的排序,其中最简单的是“对决”。

    因为只需要战斗即可。

    而且,厄难木偶派出来的“对手”是随机的,很有可能它会随机出来一个手无缚鸡之力的普通人,在这种情况下,你几乎可以碾压而过。

    当然,厄难木偶也会派出强大的对手,譬如虚空魔物,传奇生命,甚至可能会出现物理免疫、能量免疫的对手,当出现这种对手,那就只能认栽。

    总得来说,对决任务算是比较无脑的任务,只要你拥有丰富的对决经验,能面对各种类型的对手,那你就有挑战成功的可能性。

    不过要注意的是,挑战任务需要连续获胜五场,中途是没有休息时间的,一旦输了,哪怕只是一场,那就会直接中断挑战,判定为挑战失败。

    所以,挑战者不仅需要强大的实力,还要有强大的耐力进行车轮战。

    毕竟超凡生命的对决,有时候打个几天、几个月都很正常,而你还没办法休息。

    除了“对决”相对来说比较简单外,剩下的“提问”和“索求”任务,都是相对困难的。

    其实,“提问”和“索求”从难度上来说,其实差不多。但源世界巫师公认的,则是“索求”比“提问”更难一些。

    因为“提问”,一般考验的是你的知识储备,以及对知识的运用。

    而巫师的体系,是目前泛位面公认的“智慧”体系,只要成长起来,几乎每个巫师都有恐怖的知识底蕴。

    哪怕是被嘲讽为“力大无脑”的血脉侧巫师,其知识底蕴也是其他超凡体系的生命无法比拟的。

    也因此,面对厄难木偶提出的“提问”任务,巫师反而更容易解决。

    当然,这里的容易是相对“索求”而言的,如果拿“提问”和“对决”来比较,巫师还是会认为“对决”更简单。

    因为知识是没有上限的,厄难木偶考验的问题,很有可能是在你的视野盲区的。

    而且,有的时候厄难木偶也会提出一些很难以回答的问题。

    比如唯心的问题:生命存在的意义是什么?

    又比如答案很主观的问题:哪种颜色最好看?

    这种问题,是很难回答的。因为唯心的、主观的问题,往往会随着提问者的心情变化跟着变化。

    厄难木偶可能上一秒还觉得拿坡里黄好看,但下一秒又会觉得柠檬黄更好看。

    没有一个准确且确定的答案。

    面对这种情况,哪怕巫师有强大的知识底蕴,也只能灰溜溜的摸摸鼻子,自认失败。

    至于源世界巫师公认的最难类型,则是“索求”。

    何谓索求?就是厄难木偶需要什么东西,你必须得马上交给她,才能算作通过。

    记住,是马上、立刻、当下就交给厄难木偶。

    厄难木偶不会给你寻觅的时间,而你就算拥有再大的空间道具,拥有再多的物资储备,你也不可能将整个诸天物资都装进空间里。

    而很多时候,厄难木偶提出的“索求”任务,可能只是某个世界最不起眼的东西,但你偏偏就是没有。

    比如,月亮女士听说过,厄难木偶曾经的一次索求任务是:蛇信草。


    蛇信草是特利兰位面的植物,在特利兰位面遍地都是,算是一种无用的野草。

    绝大多数巫师都听说过这种植物,但没有一个巫师身上有蛇信草。

    因为巫师不可能莫名其妙在身上带一株异界的野草,而且,蛇信草是没办法移栽的,只能生存在特利兰位面。如果你想长期带着蛇信草,你还需要维持环境、湿度、土壤成分以及隔绝世界意志的侵蚀,这样你才能长期携带蛇信草。

    可花这么大的功夫,就带着一株普通的野草,这值得吗?

    显然不值得。

    几乎没有巫师会这么做。

    也因此,当巫师遇到了厄难木偶,且她索求“蛇信草”的时候,没有一个人能给出来

    当然最终厄难木偶还是要到了“蛇信草”,不过据说它制造的灾难,横跨了无数的虚空区域,是在抵达了特利兰位面附近后,才成功的索要到了蛇信草。

    在抵达特利兰位面之前,没有任何人身上有蛇信草。

    类似的情况还有很多,比如厄难木偶索要某种特殊合金、索要某个世界的特产、索要某片海域的水,某座岛屿的沙粒你没去过,你没法拥有;就算去了,你也不见得会带走这些东西。

    世界是无垠的,能索要的东西也是无限的。

    在这种境况下,“索求”任务的难度也被无限拔高,至少源世界的巫师,面对“索求”任务基本是没辙的。

    月亮女士:“以上,就是厄难木偶提出的挑战任务,所呈现的三种不同的类型。”

    路易吉听完后,并没有太大感触,因为在他看来,三种类型都差不多难。

    倒是安格尔,对厄难木偶的挑战任务“难易”程度有了一个基本的判断。

    安格尔认为的“难易”,和月亮女士、或者和源世界巫师的判断,是截然不同的。

    “对决”类型,难度最高;“提问”类型,难度次之;反倒是“索求”类型,在安格尔看来,难度最低。

    之所以会这么安排难度,是因为安格尔预设了一个前提:

    ——挑战者能够使用登录器。

    只要挑战者在被灾难吞噬前,或者进入灾难后,能够动用登录器进入梦之晶原,那就能将厄难木偶的挑战任务情报传出来。

    就比如当初厄难木偶的“索求”任务,是蛇信草。

    之所以无数巫师在这个索求任务前折戟沉沙,是因为他们没办法将情报传出去。如果他在遇到厄难木偶时,能将厄难木偶提出的索求物品传音给其他人,那其他人就能提前准备。

    蛇信草,哪怕保存运输困难,但只要提前知道,巫师还是很容易带到厄难木偶面前的。

    同理,如果挑战者能够使用登录器,将厄难木偶的挑战情报传出来。

    那么他们就能提前准备。

    “索求”类型,无论厄难木偶索求什么东西,只要提前准备,难度必然是最低。

    而“提问”类型,厄难木偶提出任何问题,他们都有办法提前去寻找答案,难度也很低;不过如月亮女士所说,如果厄难木偶提出的是唯心或者主观问题,那就很难回答了。

    所以,在安格尔排序中,“提问”类型比“索求”类型的难度要高。

    而“对决”类型,难度在安格尔看来是最高的。

    如果十分是满分,那么对决的难度直接拉满,达到十分。

    原因也很简单。

    厄难木偶能召来传奇级的对手,但白日镜域没有一个传奇存在所以,如果出现的是“对决”类型,基本可以认输。

    当然,如果赌运气,赌厄难木偶不会召唤传奇对手,那也是有通关的可能。

    但运气这种东西,本身就很虚无。

    你把运气赌在厄难木偶在对决时,不会召唤传奇对手;还不如赌在她提问时,问你“1加1”等于几。

    这不是更容易完成挑战么?

    当然这种类比是有点强词夺理,但事实本身就是如此,“对决”挑战不可能连续五场都给你弱手,大概率会有难住你,甚至可能碾压你的存在。

    最最最重要的是!

    “对决”任务是没办法作弊的,它考验的是你的硬实力。

    而“提问”和“索求”类型,是可以靠着登录器来作弊的。

    以上,是安格尔预设了前提后,做出的难度判断。

    如果预设前提是错的,那难度还是依照月亮女士的排序为准。

    不过话又说回来,预设前提真的没办法执行的话,那其实白日镜域也没必要和厄难木偶硬碰硬了,该跑还是跑吧

    “有办法提前判断厄难木偶到底是出哪种类型的挑战吗?”

    路易吉好奇问道。

    既然守序公会总结出了厄难木偶的三种挑战类型,那他们判断的依据是什么呢?会不会不同的挑战类型,有不同的前兆呢?

    答案是有。

    路易吉的猜测是对的。

    月亮女士:“可以提前判断挑战类型,只要看看厄难木偶使用的武器把柄,就知道了”

    月亮女士简单的描述了一下。

    厄难木偶休莉法是一个包裹在黑灰雾气里的小萝莉,一般背上背着一把黑色镰刀。而这柄黑色镰刀非常的巨大,完全超过了休莉法的身高。

    休莉法可能就一米三、四左右,而黑色镰刀足足有三米长。

    也因此,休莉法从来不落地,她都是漂浮在半空中的。

    “黑色镰刀非常的大,可以清晰的看到它的把柄。”月亮女士:“我们可以通过镰刀把柄的样式,来判断休莉法的挑战类型。”

    如果把柄是一个“问号”,那代表她的挑战任务类型是:提问。

    如果把柄是一个骷髅头口衔鲜花,那代表她的挑战任务类型是:索求。

    如果把柄是一个锋利的锯齿刀口,那代表她的挑战任务类型是:对决。

    “总之,通过把柄的形状,就能提前判断她的挑战类型。不过”月亮女士轻轻耸肩:“就算提前判断出了她的类型,也没什么意义。因为无论哪种类型都很难”

    “除了守序公会的神秘猎人外,其他人根本没必要在乎她到底是哪种类型。”

    “遇到她,最好赶紧用位面传送。只要你传送的比其他人快,你就能躲过一劫。”

    “当然,如果你是单独一人时遇到她,那还是认命吧。”

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